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Jul 07, 2023

Por el camino

Sin relación con Rad Racer.

Sonic the Hedgehog apareció por primera vez en Rad Mobile de 1990 para arcade unos meses antes del primer juego de Sonic the Hedgehog. Aparece como un adorno colgando del techo del coche.

Quería eliminar esa pequeña trivia porque a menudo es todo lo que todos saben sobre Rad Mobile. Es decir, si recuerdan siquiera el nombre. Lo digo porque nunca pude recordarlo. No hasta que me interesé por los juegos de carreras anteriores al 3D.

Esto se debe principalmente a que Rad Mobile solo se transfirió una vez a la consola y nunca a América del Norte. Es decir, hasta que fue elegido como uno de los juegos de Sega Astro City Mini. Sigue siendo una plataforma bastante especializada en esta parte del mundo, así que todavía estoy esperando que finalmente reciba atención aquí.

Rad Mobile es interesante para mí porque utiliza la técnica pseudo-3D “Super Scaler” en torno a la cual Sega construyó su hardware. Es mejor recordado por Space Harrier, pero se usó en OutRun y ​​Hang-On. Sin embargo, tanto OutRun como Hang-On usaron efectos rasterizados para su camino pseudo-3D, mientras que Rad Mobile solo hace un uso intensivo de sprites de escala. Esta es la misma técnica utilizada en el más recordado Power Drift de 1988.

Entonces, en lugar de que tu auto conduzca sobre una capa de fondo o un solo sprite, en realidad estás viajando a través de un flujo constante de sprites superpuestos que gradualmente se hacen más grandes para simular partes de la carretera que se acercan a la pantalla. Es tan obvio como efectivo. Debido a que era fácil crear puentes y colinas usando Super Scaler, los juegos de carreras que usaban este efecto generalmente tenían mucha variación en la elevación, hasta el punto que a veces pueden parecer montañas rusas.

A pesar de haber sido diseñado por Yu Suzuki, Rad Mobile no es el mejor juego de carreras de su época. La flotabilidad del automóvil y la dificultad para medir la profundidad con sprites 2D combinados con la perspectiva en primera persona lo hacen sentir bastante extraño. Sin embargo, todavía tiene mucho que ofrecer y de todos modos me encanta.

Rad Mobile es la típica historia sobre una carrera a través de los Estados Unidos, desde la costa oeste hasta la costa este. Esto también se vería en Turbo OutRun y ​​Cruis'n USA, entre otros. El viaje se divide en 20 pistas cortas, cada una de las cuales representa un lugar diferente. Como muchos juegos de carreras de la época, debes superar cada punto de control dentro de un corto límite de tiempo para reponer tu reloj. Sin embargo, además de esto, competirás contra otros corredores en el mismo viaje. Si tienes cuidado, puedes cruzar Estados Unidos en menos de media hora, así que no estoy seguro de por qué existen los aviones.

No estoy seguro de que Rad Mobile alguna vez haya estado pensado para jugarse con un controlador digital. La versión Astro City Mini lo permite, pero la mayoría de los gabinetes que he visto tienen volante. Es una placa Sega System 32, por lo que lo más probable es que se pudiera haber instalado en un gabinete arcade real de Astro City, pero los controles del auto son tan lentos y presionar un botón arcade para acelerar es tan incómodo que se siente como si fuera necesario un volante de carreras. Aún así, funciona bien con un arcade normal.

Gran parte del atractivo de Rad Mobile proviene de la variedad que se ha extendido por todo el continente. Algunas pistas se reproducen de noche y hay que activar las luces delanteras para tener una mejor vista de la carretera. Mientras tanto, a otros les llueve y un par de limpiaparabrisas mantienen el parabrisas despejado. Mi favorito, sin embargo, es uno que te obliga a conducir sobre vías de tren y pone una locomotora inminente en tu espejo retrovisor, amenazando con golpearte si golpeas una pared.

Hablando de golpes, hay policías en algunas etapas de la carrera. No tengo muy claro por qué, pero a veces, si se te adelantan, te detendrán. Luego, un oficial de policía se acerca a usted y aplasta por completo su (anteriormente) automóvil radical de un solo golpe. Supongo que era una época extraña en los videojuegos en la que la gente golpeaba a muchos coches.

Una de las partes más extrañas, sin embargo, son las Montañas Rocosas. Si te sales del borde de la pista, caerás en la nada durante unos segundos antes de que la carretera reaparezca debajo de ti y atrape tu coche. Destroza tu auto, pero al menos fue agradable el nivel dar la vuelta para darte algo sobre lo que aterrizar.

La versión Sega Saturn de Rad Mobile, Gale Racer, es una conversión algo extraña. En gran medida, es una adaptación bastante razonable del juego de arcade, pero tampoco es tan buena. Principalmente, esto se debe a que cada pista está separada por una pantalla de carga, mientras que la versión arcade se siente como un viaje continuo. Esto no sólo acaba con la sensación de viajar largas distancias, sino que también elimina la sensación competitiva del juego. Aún pasas autos en tu viaje, pero parece que lo haces más para ganar puntos que para ganar una carrera.

Además, tu velocidad alcanza un máximo de alrededor de 300 km/h por alguna razón, en comparación con los 170 km/h del arcade. Todavía te mueves al mismo ritmo, el velocímetro simplemente marca de manera diferente.

El otro vehículo está renderizado en 3D poligonal, por alguna razón. El coche también se comporta mucho peor. Hay vehículos policiales, pero no creo que puedan detenerte más. Sin embargo, lo peor es la distancia de dibujo. Es mucho más pequeño que la versión arcade, lo que supongo se debe a que Sega Saturn no tiene el mismo hardware dedicado para escalar sprites. Sin embargo, también podría deberse a que se lanzó en 1994 y la mayoría de los juegos de esa época se apresuraron para obtener el nuevo hardware.

Por otro lado, existe un modo para dos jugadores. La banda sonora es mucho mejor. También es interesante que no llegó a Norteamérica, porque está completamente en inglés. Incluso hay un rastreo de texto al principio que está completamente en inglés, pero tiene subtítulos en japonés.

Aún así, Rad Mobile es mejor que ningún Rad Mobile.

Sega parece tener problemas para saber qué hacer con todos sus clásicos arcade. Han proporcionado un lento goteo de sus mejores juegos a través de series como Sega Ages, pero muchos de ellos aún son inaccesibles. La Sega Astro City Mini es bonita, pero cara y funciona mejor como obra maestra que como miniconsola.

Necesitan algo como Capcom Arcade Stadium. Una especie de recopilación más grande de sus títulos arcade que no necesitan en absoluto conectividad en línea. Eso, o deben dejar que Hamster revise su catálogo anterior de la serie Arcade Archives. O algo. Simplemente odio tener que buscar en puertos antiguos para intentar encontrar títulos específicos.

Vale la pena buscar Rad Mobile. Me despierta directamente mi amor por los viajes por carretera y me atrae por su rareza. Con demasiada frecuencia, los juegos de carreras son monótonos y serios. No es de extrañar que me aferre a cualquier juego de conducción que ofrezca algo más que cuatro ruedas y un motor.

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Archivado en...#Arcade#Por cierto#Destructoid Originals#características#Rad Mobile#retro#Sega

25 agosto 2023
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